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디자인

한신대 철학과 마스코트 디자인 기록.zip

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 안녕하세요~ 오늘은 최근에 또 오랜만에 외주를 받았습니다. 쉬고 있어서 플랫폼에서 받는 외주는 닫았지만, 동아리 선배가 제 포트폴리오를 올리는 인스타그램을 보시고, 철학과 마스코트를 디자인해 줄 수 있냐고 연락이 와서 받게 되었습니다!

그리고 혹시 제 포트폴리오와 작업에 관한 내용! 또 일상이 궁금하시다면 아래 링크를 눌러주시거나, 인스타그램desings.ian_86검색하시고 팔로우 해주세요!

https://www.instagram.com/designs.ian_86/

 

이번에 외주 과정을 상세하게 보여드리기 위해 자료를 많이 세이브해서 준비 했습니다. 과정을 함께 보시죠!

 

 

1단계 기획

 우선 학생회분들과 카톡으로 간단하게 회의를 했습니다. 기존에는 앰블럼 형태의 로고를 사용하고 계셨는데 마스코트 로고를 제작하고 싶다고 하셨습니다. 

 우선 철학과의 상징으로 예전부터 부엉이를 사용하셨다고 하셔서 부엉이 캐릭터를 제작해 달라고 하셨습니다. 그리고 레퍼런스까지 보내주셨어요! 보통 레퍼런스를 잘 준비해주시지 않고, 요구도 명확하지 않아서 힘들었는데 역시 학생회 분들이라 그런지 레퍼런스부터 요구사항까지 깔끔하게 주셔서 빨리 시작할 수 있었습니다.

 

 

 이렇게 3장의 레퍼런스를 받았습니다. 이 캐릭터는 포켓몬스터의 나몰빼미라는 포켓몬입니다. 

2단계 초안 제작 및 수정

 이를 바탕으로 스케치하고 3개정도 캐릭터를 그려봤습니다. 개인적으로 외주를 할 때 시안을 3개 준비해서 보여드리는게 좋다고 생각합니다. 하나는 선택지가 없고, 2개는 뭔가 애매하고, 4개는 제작하는데 너무 힘들더라고요;; 3개가 무난하고 좋은 것 같습니다. 팁이라면 1,2번은 열심히 만들고 3번은 대충 만드셔도 됩니다. 그냥 버리는 카드로 만들어도 무방해요.

 

3개의 시안 중에 1번 시안이 채택이 되었고 색상을 변경해 달라는 요청이 있어서 색상을 변경 및 보정해서 초안 작업은 마무리되었습니다.

 

3단계 벡터이미지화

 

 초안은 아이패드의 프로크리에이트에서 그렸습니다. 이대로 파일을 전달해 드린다면 추후에 여러 분야에서 사용하실 때 불편할 수 있기 때문에 일러스트레이터에서 선을 따서 이미지를 벡터화시켜주어야 합니다. 그래서 이를 일러스트레이터에서 다시 작업하였습니다. 

 

 그리고 이렇게 목업으로 또 제작하여 보여드리면~~

4단계 완성

 끝~ 완성입니다~! 

클라이언트 분들이 많이 좋아해 주시고, 만족해 주셔서 다행이었습니다. 

솔직히 처음에 앰블럼 로고 디자인인 줄 알고 받았지만, 회의를 하다 보니 마스코트 캐릭터를 제작하게 되었습니다.

드로잉에 자신이 없어서 거절하려 했지만, 거절한다면 이런 걸 그려볼 기회가 언제 다시 올까. 사람이 궁지에 몰리면 다 할 수 있다고 생각해서 일단 외주를 수락했던 것 같네요. 그래도 결과가 좋아서 다행입니다. 

 

오늘도 글 봐주셔서 감사합니다.

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